Clash Royale — новая игра от создателей Clash of Clans

На iOS и Android вышла Clash Royale — новая игра от Supercell, автора популярной Clash of Clans.

Общая «вселенная» сразу бросается в глаза — в игре множество персонажей, известных по Clash of Clans: гиганты, лучницы, гоблины и так далее. В плане геймплея Clash Royale похожа на «боевой режим» предшественницы. Здесь опять нужно воевать и уничтожать вражескую базу, но строить ее больше не нужно.

Поле боя всегда неизменно: в нижней части три ваших башни, в верхней — три башни противника. В реальном времени у игроков копится «эликсир», который можно тратить на призыв существ и заклинания (которые являются картами, но об этом ниже). Существа сражаются друг с другом и разбивают башни противника. Побеждает тот, кто разбил больше башен за 3 минуты. Уничтожение центральной башни досрочно приносит победу.

screenshot_2016-03-04-09-45-30.png screenshot_2016-03-04-08-35-59.png screenshot_2016-03-04-08-36-11.png

Арсенал игрока представляет собой колоду из 8 карт, которые можно добывать из сундуков и покупать в магазине, прокачивая их и улучшая. Сундуки дают за победу в игре, выполнение ежедневного задания и просто так каждые несколько часов. Но на их открытие нужно время (или донат), так что особо тут не разгуляешься. Карты различаются качеством (обычные, редкие, эпические) и стоимостью использования. В общем, все стандартно для коллекционных карточных игр. Смысл мета-игры заключается в сборе крутой колоды и продвижении по рангам.

Читать дальше

Относится к Android, iOS и помечено ,
Комментировать

Pillars of Eternity выходит СЕГОДНЯ!

Если вы профинансировали разработку Pillars of Eternity на Kickstarter, отправляйтесь на официальный сайт игры за своим ключом. На выбор игру можно активировать в Steam или GoG. Обратите внимание, что выбор этот впоследствии нельзя изменить!

Также игра еще со вчерашнего дня доступна для предзагрузки в Steam. Дистрибутив занимает 6 Гб, а при установке игра требует 18 Гб.

Доступна для игры в Steam Pillars of Eternity станет сегодня в 19 часов по Москве.

poe

Я получил свой ключ за KS вчера, игру скачал. В общем, готов. Правда, поиграть смогу нормально только завтра, по-видимому.

Если вы любите игры на Infinity Engine, такие как Baldur’s Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale, то обязательно купите Pillars of Eternity. Игра стоит в Steam 799 рублей, и она на 200% того стоит, не ждите скидок, покупайте прямо сейчас!

P.S.: Чтобы развеять остатки сомнений, посмотрите летсплеи на YouTube (например, этот) и прямые трансляции на Twitch.

Относится к ПК и помечено
Комментировать

Pillars of Eternity выходит 26 марта

Obsidian наконец-то сообщила дату релиза Pillars of Eternity. Игра выйдет 26 марта.

Также была опубликована очередная демонстрация игрового процесса, состоящая из 4 частей:


Читать дальше

Относится к Uncategorized, ПК и помечено ,
Комментировать

Предзаказ Pillars of Eternity и новый трейлер

Obsidian открыла предзаказ на Pillars of Eternity, которая должна выйти в начале 2015 года. Игра представлена в двух вариантах цифрового издания: Hero Edition (719 рублей в Steam) и Champion Edition (944 рубля в Steam). Второе отличается наличием дополнительных цифровых материалов вроде карты, саундтрека и прочей ерунды. За оформление предзаказа вы дополнительно получите два таинственных предмета.

Чтобы дополнительно побудить игроков раскошелиться, был опубликован новый трейлер с отрывками геймплея. Игра выглядит просто прекрасно, именно то, чего и ожидали старые поклонники Baldur’s Gate. В общем, ждем новый шедевр и возрождение жанра.

Лично я давно уже «купил» игру во время кампании на Kickstarter.

Относится к ПК и помечено ,
Комментировать

Первый геймплей Torment: Tides of Numenera

Wasteland 2 выходит уже завтра, и InXile наконец-то приступит к полноценной разработке Torment: Tides of Numenera. А тем временем компания поделилась своими успехами в работе над игрой на данный момент, выложив ролик с кусочками геймплея:

P.S.: Также запущен новый сайт TTON. Если вы вкладывались в игру на Kickstarter, обязательно туда загляните и обновите набор наград, которые вы можете получить за ваш вклад в разработку.

Относится к ПК и помечено ,
Комментировать

20 минут геймплея Pillars of Eternity с gamescom 2014

И снова приветствую вас в блоге Pillars of Eternity… ой, погодите, я уже и забыл, что это блог об играх вообще, и пишу почти исключительно о PoE (потому что о других интересных мне играх пишу на других сайтах).

Тем не менее, вот вам еще 20 минут геймплея Pillars of Eternity с gamescom 2014:

Относится к ПК и помечено ,
Комментировать

25 минут геймплея Pillars of Eternity

Сайт IGN опубликовал более 25 минут геймплея надежды всея Кикстартера Pillars of Eternity — олдскульной RPG в стиле Baldur’s Gate, разрабатываемой Obsidian.

Осторожно, спойлеры!

В ролике показано самое начало игры. Сначала подробно рассказывают и показывают создание персонажа. После чего показывают начало игры, включающее первое подземелье.

Показаны диалоги с множеством ответов, многие из которых доступны только при определенных характеристиках вашего персонажа. В демке у игроку присоединяются два спутника, но даже в самом начале игры можно умудриться их потерять. В общем, обязательно посмотрите, если не боитесь спойлеров.

И еще пара мелких скринов:

pe-combat061jpg-8dd52b_640w

pe-puzzle041jpg-8dd529_640w

Относится к ПК и помечено
Комментировать

Pillars of Eternity — новое название Project Eternity

Obsidian наконец-то объявила финальное название своей «Kickstarter-RPG» Project Eternity. Она будет называться Pillars of Eternity.

Что более важно, опубликован первый тизер с геймплеем из игры!

По-моему, выглядит здорово, именно то, чего я и ожидал от игры. Духом Baldur’s Gate так и веет.

Несколько новых скриншотов под катом.
Читать дальше

Относится к ПК и помечено , ,
Комментировать

О Prime World: Defenders

Я никогда не был любителем жанра Tower Defense. Практически единственной игрой такого плана, в которую я играл (и успешно прошел ее), была Plants vs. Zombies, которая, впрочем, не совсем обычная TD. Да и играл я в нее на телефоне, на ПК я ни за что не стал бы убивать свое время на такую игру. Впрочем, это можно сказать и о жанре Tower Defense в целом — он хорошо подходит для мобильных устройств, а на ПК смотрится несколько ущербно.

В другие игры жанра (кроме PvZ) я не смог играть больше пяти минут — мне было не интересно. Скептически я относился и к Prime World: Defenders, но все же интерес к новому творению Nival и хорошие отзывы меня заинтересовали.

pw_defenders 2013-09-11 05-56-24-07

По своей механике Prime World: Defenders — обычная Tower Defense. Строим башни, которые уничтожают набегающие волны врагов, получаем за это «прайм», строим новые и повышаем уровень существующих башен. Если враги пробиваются и наносят вам суммарно 20 повреждений, вы проиграли. Если выстояли против натиска — вы победитель, но то, как именно вы выступили, тоже влияет на награду за уровень. От оставшихся здоровья и прайма зависят очки за уровень, полученный опыт и деньги.

Также в бою можно использовать магию, которая не требует прайма, но имеет задержку перед повторным использованием («кулдаун»), которая тем больше, чем мощнее заклинание.

Набор башен и магии, которые доступны вам на каждом уровне, определяется вашей текущей колодой карт. Каждая карта представляет собой или башню, или заклинание. Также в игре есть карты, позволяющие улучшать эти башни и магию. Вне боя (на «стратегическом» уровне) игра представляет собой смесь коллекционной карточной и ролевой игр.

pw_defenders 2013-09-11 05-57-08-25

Во-первых, у вас есть виртуальный герой, который получает опыт и уровни, открывая доступ к талантам, усиливающим его и расширяющим его возможности. Например, таланты дают дополнительные ячейки для карт в бою (т. е. позволяют расширить активную колоду), увеличивают повреждения от башен и т. п.

Во-вторых, у вас есть набор карт, как уже написано выше. Карты выдаются за прохождение уровней и покупаются в магазине за внутриигровую валюту — звезды и деньги. Да, звезды за выполнение уровня здесь не просто для понтов, за них можно покупать карты и таланты. Карты, в свою очередь, тоже можно прокачивать и улучшать — у карты есть уровень, с ростом которого увеличивается ее сила, а также есть «еще один уровень», уровень ее качества (от 1 до 3), который определяет, до какого уровня башню можно усиливать во время боя. Благодаря возможности поднять уровень качества башни в бою вам не раз придется решать, построить новую башню того же типа или усилить уже существующую.

В совокупности все эти особенности делают Prime World: Defenders очень затягивающей, интересной и вариативной игрой. Казалось бы, чем так может заинтересовать линейная Tower Defense без внятного сюжета, выдающейся графики и интересных персонажей? Но проходишь в ней уровень за уровнем, и хочется идти дальше, чтобы получить новые карты, прокачать существующие и набрать еще один уровень персонажу, чтобы открыть вон тот талант…

pw_defenders 2013-09-11 06-05-01-93

Сама игра представляет собой линейную последовательность уровней, связанных неким подобием сюжета (он представлен в виде озвученного комикса). Периодически встречаются уровни с боссами, а также есть возможность прокачаться, выполняя случайным образом сгенерированные карты трех уровней сложности.

Карты в игре также можно покупать во встроенном магазине за деньги и звезды. Тут так и просится прикрутить третью валюту — реальные деньги. Но пока в игре нет доната, возможно, он будет в версии для мобильных устройств. То, что игра делалась с прицелом именно на планшеты и мобильники, видно невооруженным глазом. Во-первых, она сделана на Unity, который работает как на ПК, так и на мобильных устройствах. Во-вторых, несмотря на управление мышью, вы не найдете в игре ни одной всплывающей подсказки. Даже если вы захотите увидеть информацию о башне или карте, вам придется выбрать ее или включить информационный режим. На планшете это должно быть удобно, но на ПК выглядит довольно коряво.

Но у игры есть и несомненный плюс, который очень важен для мобильных устройств. Она работает в оффлайновом режиме, синхронизируясь с сервером только при запуске и закрытии (загружая ваши данные и отправляя их изменения). Игру можно поставить на паузу на несколько часов, отключить ПК от инета, никак на ней это не отразится, что довольно удобно в наш век онлайновых DRM. Схожая по структуре и формату Hearthstone от Blizzard, к примеру, в оффлайне не работает вовсе, а паузу сможет выдержать в лучшем случае полчаса, после чего выбросит вас из игры даже в режиме боя с ИИ. Еще один плюсик в копилку Nival.

pw_defenders 2013-09-11 06-06-59-54

Есть в игре и еще один стимул, который заставляет запускать ее снова и снова — халява. Каждый день дается какой-то подарок, деньги или карта (всего пять видов). Мелочь, а приятно.

Но, все же, игру совсем нельзя назвать идеальной. С одной стороны, в ней хорошо проработаны разные враги и типы башен, которые нужно против них ставить. Но, с другой стороны, вам придется много времени убить на прокачку своих карт и героя. В особенности, если вам не повезло с картами. Лишь некоторые из них гарантированно даются по сюжету, все остальные нужно выбивать, проходя уровни (и повторно их фармя), а также покупая бустеры в магазине.

pw_defenders 2013-09-12 06-09-54-56

Проблема в том, как организовано получение этих карт. Зачастую перед вами выкладываются пять карт, после чего они перемешиваются и переворачиваются. Вы можете взять до трех карт (первая бесплатно, вторая и третья стоят денег) и надеяться на удачу, что вы вытащите именно то, что вам нужно. И вот тут может возникнуть проблема, с которой столкнулся и я. Я дошел до уровня, который я не смог пройти. Судя по обсуждению в инете, на нем нужно использовать определенную башню Sun Tower, которой у меня нет. Нет у меня ее именно потому, что мне не повезло ее получить! Она мне выпадала, но я не угадал карту и получил другую. И так несколько раз! Немного пофармив, я окончательно забил на игру.

Такая механика, помноженная на гринд, который чем дальше, тем нуднее, очень подходят для доната. Видимо, именно с таким расчетом это и было сделано. Но в версии для ПК доната нет, а если бы и был, то это не по мне.

Также следует отметить наличие соревновательного момента в игре. Игра есть в Steam и интегрирована с ее БД пользователей. Например, при заходе в игру вы сразу видите хит-парад лучших игроков среди ваших друзей. Также есть возможность посмотреть и глобальный топ.

Соревновательный элемент присутствует и после завершения каждого уровня, когда вам показывают рекордный результат за него среди ваших друзей. Еще один стимул перепройти его лучше, чтобы стать самым крутым (среди своих друзей).

pw_defenders 2013-09-11 05-54-15-34

Подводя итог, скажу, что Prime World: Defenders — хорошая и интересная игра. Простая поначалу, она может доставить вам немало неприятностей и сложностей впоследствии. К сожалению, модель получения карт в игре имеет существенный недостаток, и если не повезет, вам придется очень туго. Также следует отметить, что игра отлично будет чувствовать себя на планшетах, а направленная на донат модель должна сделать ее успешной и для разработчиков.

Игра поначалу меня сильно затянула, но после того, как уперся в стенку гринда и несуществующего доната, я на нее быстро и окончательно забил.

Оценка: 7 / 10.

Благодарю за предоставленный ключ от игры Сергея Галёнкина (Nival).

P.S.: Зашел в игру, чтобы наделать скриншотов для статьи, и внезапно прошел тот самый злосчастный уровень. Оказывается, я достаточно нагриндил и прокачал карты, чтобы его пройти. Пройдя еще пару уровней, я снова застрял. Почитал советы по прохождению… Sun Tower, Dragon Tower, да побольше. У меня нет ни той, ни другой. Спасибо, ребята, было интересно, но я пошел.

Относится к ПК и помечено ,
6 коммент.

Nintendo представила 2DS

Вчера Nintendo неожиданно для всех анонсировала новую версию 3DS под названием 2DS. Это название говорит само за себя — у 2DS нет 3D, в остальном она практически такая же, как и обычная 3DS, за исключением того, что ее… нельзя складывать.

Естественно, эта урезанная версия консоли будет стоить дешевле обычной. Nintendo ее и позиционирует как более дешевую версию без поддержки 3D.

Без 3D

3D на 3DS мало кому нужно, поэтому его отсутствие почти никого смутит. Но тут есть еще один плюс. Официально консоль с 3D можно использовать детям начиная с 7 лет, в то время как на 3DS есть множество игр, которые подойдут и для более младшего возраста. Есть возможность отключить 3D с помощью родительского контроля, но это не очень удобно.

Полное отсутствие 3D позволит не только снизить стоимость консоли, но и сделает ее более доступной для маленьких детей. Т.е. одним выстрелом Nintendo убивает сразу двух зайцев.

Не раскладушка

С отсутствием складывания у 2DS все не так просто. На первый взгляд, это дурацкое и необъяснимое дизайнерское решение. Как будто Nintendo осознанно решила сделать эту версию консоли хуже, чтобы владельцы полноценной 3DS (более дорогой) ощущали себя превосходящими владельцев 2DS (более дешевой).

Однако, оказывается, у 2DS вообще нет двух раздельных экранов. Ее экран представляет собой единое целое, он просто разделен полоской пластика. С 3DS такое невозможно, ибо у нее экраны сделаны по разной технологии (верхний с 3D, нижний без). Наверняка, это тоже позволяет дополнительно удешевить производственный процесс. Кстати, выходит, на 2DS «верхний» экран тоже может быть сенсорным? Интересно, воспользуется ли этим Nintendo?

Ну и, опять же, вспоминаем, что 2DS, в основном, предназначена для самых маленьких. Очевидно, что маленькие дети менее бережно относятся к консолям и могут их ронять или бросать намного чаще (знаю это не понаслышке!). Консоль-раскладушка (DS, 3DS) в этом плане более уязвима, чем плоская 2DS. Так что она будет еще и более долговечной.

Лично для меня по-прежнему ничего лучше 3DS XL нет. Но своему маленькому ребенку я бы наверняка купил именно 2DS, которая поступает в продажу уже в октябре 2013 года.

Относится к 3DS и помечено
Комментировать