Калькулятор крафта в Hustle Castle

Неотъемлемой и важной частью игрового процесса Hustle Castle является создание боевой экипировки (оно же крафт). Делается это в мастерских, где можно сделать оружие, доспехи и ювелирку.

Чтобы создать вещь, нужны осколки, которые можно получить, разбив другие вещи. Разбив 10 серых вещей, можно сделать одну зеленую и так далее.

Читать дальше

Относится к Android и помечено , ,
Комментировать

Ускоряемся в Hustle Castle

Обновление 0.9.9 добавило в Hustle Castle новый тип вещей, которые ускоряют производство. Поскольку основной «геймплей» заключается в том, что мы ждем, пока что-то построится или произведется, ценность этих предметов очень высока, и каждому игроку следует стремиться раздобыть их как можно больше.

Типов таких вещей всего два:

  • Хронометр ускорения, который ставится в слот оружия:

Читать дальше

Относится к Android и помечено
Комментировать

Ложка дегтя в бочке Hustle Castle

Hustle Castle — интересная и добротно сделанная игра (хоть и скучноватая на высоких уровнях), но есть в ней две большие проблемы с точки зрения гейм-дизайна: больница и поиск противника.

Кроме высказывания своего недовольства и предположений на тему того, почему в игре такая неудобная механика, я описываю и свои варианты решения этих проблем.

Несмотря на внешнее сходство с Fallout Shelter, играется HC, скорее, как Clash of Clans — весь смысл игры сводится к тому, чтобы отстраивать свою базу, грабить других игроков для добычи ресурсов и защищать награбленное. Но есть и пара важных отличий.

Читать дальше

Относится к Android и помечено
7 коммент.

Беседа с разработчиками Hustle Castle

Продолжаю играть в Hustle Castle и с интересом слежу за развитием этой игры. В прошлый раз я написал ее краткий обзор, теперь же мне удалось задать разработчикам игры несколько вопросов. На них дал ответ Владимир Марков, руководитель Studio Nord.

17553863_1007122492751829_6992545762317718664_n

В игре с первого взгляда узнается стиль мультфильмов Сета МакФарлейна («Гриффины», «Американский папаша»). Вы сотрудничаете с его студией или просто ваши художники подражают ему?

Всё верно, мы обожаем такие мультсериалы, как Family Guy или The Simpsons. К тому же Америка является одним из приоритетных рынков для нас, а там эти сериалы давно воспринимаются на уровне национальной культуры… Ну и да: они просто угарные! Поэтому мы действительно вдохновлялись атмосферой и стилистикой этих мультиков. Но не надо забывать, что наша игра совсем про другое. Никаких аналогий, персонажей, либо сюжетных отсылок к данным сериалам мы не используем. Действие игры происходит совсем в другом мире и в другое время. Про схожесть визуальных стилей я бы тоже не стал говорить явно. Тут судить нашим игрокам, но, на мой взгляд, игра сейчас обладает своим уникальным шармом.

Читать дальше

Относится к Android и помечено ,
2 коммент.

Hustle Castle — увлекательный фэнтези-клон Fallout Shelter

Hustle Castle: Fantasy Kingdom от My.com (Mail.ru) с первого взгляда идентифицируется как клон Fallout Shelter в фэнтези-сеттинге. На второй взгляд можно заметить, что персонажи игры нарисованы студией Сета МакФарлейна («Гриффины», «Американский папаша») или просто в его стиле (думаю, вероятнее первое). Для меня этого было достаточно, чтобы попробовать игру.

wp-1492677938880..jpg

Поиграть пока можно только на Android, к тому же, еще и не во всех регионах (в России, например, можно). Разработчики игры, по-видимому, российские, так что пока все это похоже на бета-тест и подготовку к глобальному релизу (а версия для iOS обязательно выйдет в будущем). Видимо, по этой же причине пока очень слабая официальная поддержка игроков. В Facebook есть группа, которая не подает признаков жизни. В VK вообще нет официальной группы (но есть пара активных неофициальных). А в игре на запросы отвечают вообще не всегда. Мне, например, на мой запрос вообще не ответили. Сама игра тоже местами сыровата (например, есть фразы на русском языке в английской версии игры) и не доделана (нет двух локаций на глобальной карте, нет рецептов), но играть это совсем не мешает.

Читать дальше

Относится к Android и помечено
Комментировать

Дебютный трейлер Outcast – Second Contact

И снова наша постоянная рубрика «в ожидании игры». Я (почти) совсем не играю в игры на ПК, но это не мешает мне играть в игру ожидания и ждать некоторые из них (чтобы потом снова в них не поиграть). Сейчас в роли такой игры для меня выступает Outcast – Second Contact, оригинал которой я с упоением прошел лет 18 назад.

Разработка игры идет полным ходом, в чем вы можете убедиться в ее дебютном трейлере:

По мне так стиль игры сохранен на 100%, а картинка при этом стала высокого разрешения. Судя по всему, контент игры остался без изменений, что более чем замечательно. В общем, пока выглядит как идеальный ремастер.

Относится к PS4, Xbox One, ПК и помечено
Комментировать

Первые скриншоты ремейка Outcast

В сети появились первые скриншоты Outcast: Second Contact — ремейка оригинальной Outcast.

Несмотря на то, что проект провалился на Kickstarter, разработчикам, похоже, удалось найти инвесторов. Возможно, помогло и издание оригинальной игры в Steam. В итоге Outcast: Second Contact выйдет на ПК, PS4 и Xbox One в марте 2017 года, а посмотреть на нее можно будет уже на этой неделе на gamescom.

1471000847-outcast-second-contact-keyart.jpg

Обычно я безразлично отношусь ко всякого рода ремейкам (хотя это можно сказать и о 95% анонсов игр в наши дни вообще), ибо или я уже играл в эту игру в оригинале, или она мне не была интересна в оригинале, так с чего бы ей заинтересовать меня в виде ремейка? Исключением разве что являются игры с ныне вымерших или устаревших платформ, в которые у меня в их время не было возможности поиграть.

1471000846-outcast-second-contact-reveal-s-00.jpg

Но к Outcast у меня другое отношение. Это одна из моих любимых игр, которую в свое время я прошел с большим удовольствием. Игра была поразительной и уникальной. Воксельный движок, который позволял создавать волшебную теплую картинку, открытый мир с огромными территориями, который жил своей жизнью и позволял в нее вмешиваться, увлекательные загадки и нетривиальный сюжет. Конечно, во мне говорит ностальгия, и, возможно, я никогда и не поиграю в этот ремейк, но мне отрадно осознавать, что «it’s happening», игра получит второе рождение, о ней узнает новое поколение геймеров, а «старички» смогут повторно окунуться в ту незабываемую атмосферу.

1471000847-outcast-second-contact-reveal-s-01.jpg

Судя по картинке, стилистически игра будет выглядеть практически так же, как и оригинал, только более детализированной. Главное, чтобы в нее скрупулезно перенесли все геймплейные особенности, которые делали оригинал таким интересным.

1471000846-outcast-second-contact-reveal-s-02.jpg

Относится к PS4, Xbox One, ПК и помечено , ,
Комментировать

Clash Royale — новая игра от создателей Clash of Clans

На iOS и Android вышла Clash Royale — новая игра от Supercell, автора популярной Clash of Clans.

Общая «вселенная» сразу бросается в глаза — в игре множество персонажей, известных по Clash of Clans: гиганты, лучницы, гоблины и так далее. В плане геймплея Clash Royale похожа на «боевой режим» предшественницы. Здесь опять нужно воевать и уничтожать вражескую базу, но строить ее больше не нужно.

Поле боя всегда неизменно: в нижней части три ваших башни, в верхней — три башни противника. В реальном времени у игроков копится «эликсир», который можно тратить на призыв существ и заклинания (которые являются картами, но об этом ниже). Существа сражаются друг с другом и разбивают башни противника. Побеждает тот, кто разбил больше башен за 3 минуты. Уничтожение центральной башни досрочно приносит победу.

screenshot_2016-03-04-09-45-30.png screenshot_2016-03-04-08-35-59.png screenshot_2016-03-04-08-36-11.png

Арсенал игрока представляет собой колоду из 8 карт, которые можно добывать из сундуков и покупать в магазине, прокачивая их и улучшая. Сундуки дают за победу в игре, выполнение ежедневного задания и просто так каждые несколько часов. Но на их открытие нужно время (или донат), так что особо тут не разгуляешься. Карты различаются качеством (обычные, редкие, эпические) и стоимостью использования. В общем, все стандартно для коллекционных карточных игр. Смысл мета-игры заключается в сборе крутой колоды и продвижении по рангам.

Читать дальше

Относится к Android, iOS и помечено ,
Комментировать

Pillars of Eternity выходит СЕГОДНЯ!

Если вы профинансировали разработку Pillars of Eternity на Kickstarter, отправляйтесь на официальный сайт игры за своим ключом. На выбор игру можно активировать в Steam или GoG. Обратите внимание, что выбор этот впоследствии нельзя изменить!

Также игра еще со вчерашнего дня доступна для предзагрузки в Steam. Дистрибутив занимает 6 Гб, а при установке игра требует 18 Гб.

Доступна для игры в Steam Pillars of Eternity станет сегодня в 19 часов по Москве.

poe

Я получил свой ключ за KS вчера, игру скачал. В общем, готов. Правда, поиграть смогу нормально только завтра, по-видимому.

Если вы любите игры на Infinity Engine, такие как Baldur’s Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale, то обязательно купите Pillars of Eternity. Игра стоит в Steam 799 рублей, и она на 200% того стоит, не ждите скидок, покупайте прямо сейчас!

P.S.: Чтобы развеять остатки сомнений, посмотрите летсплеи на YouTube (например, этот) и прямые трансляции на Twitch.

Относится к ПК и помечено
Комментировать

Pillars of Eternity выходит 26 марта

Obsidian наконец-то сообщила дату релиза Pillars of Eternity. Игра выйдет 26 марта.

Также была опубликована очередная демонстрация игрового процесса, состоящая из 4 частей:


Читать дальше

Относится к Uncategorized, ПК и помечено ,
Комментировать