Первые скриншоты ремейка Outcast

В сети появились первые скриншоты Outcast: Second Contact — ремейка оригинальной Outcast.

Несмотря на то, что проект провалился на Kickstarter, разработчикам, похоже, удалось найти инвесторов. Возможно, помогло и издание оригинальной игры в Steam. В итоге Outcast: Second Contact выйдет на ПК, PS4 и Xbox One в марте 2017 года, а посмотреть на нее можно будет уже на этой неделе на gamescom.

1471000847-outcast-second-contact-keyart.jpg

Обычно я безразлично отношусь ко всякого рода ремейкам (хотя это можно сказать и о 95% анонсов игр в наши дни вообще), ибо или я уже играл в эту игру в оригинале, или она мне не была интересна в оригинале, так с чего бы ей заинтересовать меня в виде ремейка? Исключением разве что являются игры с ныне вымерших или устаревших платформ, в которые у меня в их время не было возможности поиграть.

1471000846-outcast-second-contact-reveal-s-00.jpg

Но к Outcast у меня другое отношение. Это одна из моих любимых игр, которую в свое время я прошел с большим удовольствием. Игра была поразительной и уникальной. Воксельный движок, который позволял создавать волшебную теплую картинку, открытый мир с огромными территориями, который жил своей жизнью и позволял в нее вмешиваться, увлекательные загадки и нетривиальный сюжет. Конечно, во мне говорит ностальгия, и, возможно, я никогда и не поиграю в этот ремейк, но мне отрадно осознавать, что «it’s happening», игра получит второе рождение, о ней узнает новое поколение геймеров, а «старички» смогут повторно окунуться в ту незабываемую атмосферу.

1471000847-outcast-second-contact-reveal-s-01.jpg

Судя по картинке, стилистически игра будет выглядеть практически так же, как и оригинал, только более детализированной. Главное, чтобы в нее скрупулезно перенесли все геймплейные особенности, которые делали оригинал таким интересным.

1471000846-outcast-second-contact-reveal-s-02.jpg

Относится к PS4, Xbox One, ПК и помечено , ,
Комментировать

Clash Royale — новая игра от создателей Clash of Clans

На iOS и Android вышла Clash Royale — новая игра от Supercell, автора популярной Clash of Clans.

Общая «вселенная» сразу бросается в глаза — в игре множество персонажей, известных по Clash of Clans: гиганты, лучницы, гоблины и так далее. В плане геймплея Clash Royale похожа на «боевой режим» предшественницы. Здесь опять нужно воевать и уничтожать вражескую базу, но строить ее больше не нужно.

Поле боя всегда неизменно: в нижней части три ваших башни, в верхней — три башни противника. В реальном времени у игроков копится «эликсир», который можно тратить на призыв существ и заклинания (которые являются картами, но об этом ниже). Существа сражаются друг с другом и разбивают башни противника. Побеждает тот, кто разбил больше башен за 3 минуты. Уничтожение центральной башни досрочно приносит победу.

screenshot_2016-03-04-09-45-30.png screenshot_2016-03-04-08-35-59.png screenshot_2016-03-04-08-36-11.png

Арсенал игрока представляет собой колоду из 8 карт, которые можно добывать из сундуков и покупать в магазине, прокачивая их и улучшая. Сундуки дают за победу в игре, выполнение ежедневного задания и просто так каждые несколько часов. Но на их открытие нужно время (или донат), так что особо тут не разгуляешься. Карты различаются качеством (обычные, редкие, эпические) и стоимостью использования. В общем, все стандартно для коллекционных карточных игр. Смысл мета-игры заключается в сборе крутой колоды и продвижении по рангам.

Читать дальше

Относится к Android, iOS и помечено ,
Комментировать

Pillars of Eternity выходит СЕГОДНЯ!

Если вы профинансировали разработку Pillars of Eternity на Kickstarter, отправляйтесь на официальный сайт игры за своим ключом. На выбор игру можно активировать в Steam или GoG. Обратите внимание, что выбор этот впоследствии нельзя изменить!

Также игра еще со вчерашнего дня доступна для предзагрузки в Steam. Дистрибутив занимает 6 Гб, а при установке игра требует 18 Гб.

Доступна для игры в Steam Pillars of Eternity станет сегодня в 19 часов по Москве.

poe

Я получил свой ключ за KS вчера, игру скачал. В общем, готов. Правда, поиграть смогу нормально только завтра, по-видимому.

Если вы любите игры на Infinity Engine, такие как Baldur’s Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale, то обязательно купите Pillars of Eternity. Игра стоит в Steam 799 рублей, и она на 200% того стоит, не ждите скидок, покупайте прямо сейчас!

P.S.: Чтобы развеять остатки сомнений, посмотрите летсплеи на YouTube (например, этот) и прямые трансляции на Twitch.

Относится к ПК и помечено
Комментировать

Pillars of Eternity выходит 26 марта

Obsidian наконец-то сообщила дату релиза Pillars of Eternity. Игра выйдет 26 марта.

Также была опубликована очередная демонстрация игрового процесса, состоящая из 4 частей:


Читать дальше

Относится к Uncategorized, ПК и помечено ,
Комментировать

Предзаказ Pillars of Eternity и новый трейлер

Obsidian открыла предзаказ на Pillars of Eternity, которая должна выйти в начале 2015 года. Игра представлена в двух вариантах цифрового издания: Hero Edition (719 рублей в Steam) и Champion Edition (944 рубля в Steam). Второе отличается наличием дополнительных цифровых материалов вроде карты, саундтрека и прочей ерунды. За оформление предзаказа вы дополнительно получите два таинственных предмета.

Чтобы дополнительно побудить игроков раскошелиться, был опубликован новый трейлер с отрывками геймплея. Игра выглядит просто прекрасно, именно то, чего и ожидали старые поклонники Baldur’s Gate. В общем, ждем новый шедевр и возрождение жанра.

Лично я давно уже «купил» игру во время кампании на Kickstarter.

Относится к ПК и помечено ,
Комментировать

Первый геймплей Torment: Tides of Numenera

Wasteland 2 выходит уже завтра, и InXile наконец-то приступит к полноценной разработке Torment: Tides of Numenera. А тем временем компания поделилась своими успехами в работе над игрой на данный момент, выложив ролик с кусочками геймплея:

P.S.: Также запущен новый сайт TTON. Если вы вкладывались в игру на Kickstarter, обязательно туда загляните и обновите набор наград, которые вы можете получить за ваш вклад в разработку.

Относится к ПК и помечено ,
Комментировать

20 минут геймплея Pillars of Eternity с gamescom 2014

И снова приветствую вас в блоге Pillars of Eternity… ой, погодите, я уже и забыл, что это блог об играх вообще, и пишу почти исключительно о PoE (потому что о других интересных мне играх пишу на других сайтах).

Тем не менее, вот вам еще 20 минут геймплея Pillars of Eternity с gamescom 2014:

Относится к ПК и помечено ,
Комментировать

25 минут геймплея Pillars of Eternity

Сайт IGN опубликовал более 25 минут геймплея надежды всея Кикстартера Pillars of Eternity — олдскульной RPG в стиле Baldur’s Gate, разрабатываемой Obsidian.

Осторожно, спойлеры!

В ролике показано самое начало игры. Сначала подробно рассказывают и показывают создание персонажа. После чего показывают начало игры, включающее первое подземелье.

Показаны диалоги с множеством ответов, многие из которых доступны только при определенных характеристиках вашего персонажа. В демке у игроку присоединяются два спутника, но даже в самом начале игры можно умудриться их потерять. В общем, обязательно посмотрите, если не боитесь спойлеров.

И еще пара мелких скринов:

pe-combat061jpg-8dd52b_640w

pe-puzzle041jpg-8dd529_640w

Относится к ПК и помечено
Комментировать

Pillars of Eternity — новое название Project Eternity

Obsidian наконец-то объявила финальное название своей «Kickstarter-RPG» Project Eternity. Она будет называться Pillars of Eternity.

Что более важно, опубликован первый тизер с геймплеем из игры!

По-моему, выглядит здорово, именно то, чего я и ожидал от игры. Духом Baldur’s Gate так и веет.

Несколько новых скриншотов под катом.
Читать дальше

Относится к ПК и помечено , ,
Комментировать

О Prime World: Defenders

Я никогда не был любителем жанра Tower Defense. Практически единственной игрой такого плана, в которую я играл (и успешно прошел ее), была Plants vs. Zombies, которая, впрочем, не совсем обычная TD. Да и играл я в нее на телефоне, на ПК я ни за что не стал бы убивать свое время на такую игру. Впрочем, это можно сказать и о жанре Tower Defense в целом — он хорошо подходит для мобильных устройств, а на ПК смотрится несколько ущербно.

В другие игры жанра (кроме PvZ) я не смог играть больше пяти минут — мне было не интересно. Скептически я относился и к Prime World: Defenders, но все же интерес к новому творению Nival и хорошие отзывы меня заинтересовали.

pw_defenders 2013-09-11 05-56-24-07

По своей механике Prime World: Defenders — обычная Tower Defense. Строим башни, которые уничтожают набегающие волны врагов, получаем за это «прайм», строим новые и повышаем уровень существующих башен. Если враги пробиваются и наносят вам суммарно 20 повреждений, вы проиграли. Если выстояли против натиска — вы победитель, но то, как именно вы выступили, тоже влияет на награду за уровень. От оставшихся здоровья и прайма зависят очки за уровень, полученный опыт и деньги.

Также в бою можно использовать магию, которая не требует прайма, но имеет задержку перед повторным использованием («кулдаун»), которая тем больше, чем мощнее заклинание.

Набор башен и магии, которые доступны вам на каждом уровне, определяется вашей текущей колодой карт. Каждая карта представляет собой или башню, или заклинание. Также в игре есть карты, позволяющие улучшать эти башни и магию. Вне боя (на «стратегическом» уровне) игра представляет собой смесь коллекционной карточной и ролевой игр.

pw_defenders 2013-09-11 05-57-08-25

Во-первых, у вас есть виртуальный герой, который получает опыт и уровни, открывая доступ к талантам, усиливающим его и расширяющим его возможности. Например, таланты дают дополнительные ячейки для карт в бою (т. е. позволяют расширить активную колоду), увеличивают повреждения от башен и т. п.

Во-вторых, у вас есть набор карт, как уже написано выше. Карты выдаются за прохождение уровней и покупаются в магазине за внутриигровую валюту — звезды и деньги. Да, звезды за выполнение уровня здесь не просто для понтов, за них можно покупать карты и таланты. Карты, в свою очередь, тоже можно прокачивать и улучшать — у карты есть уровень, с ростом которого увеличивается ее сила, а также есть «еще один уровень», уровень ее качества (от 1 до 3), который определяет, до какого уровня башню можно усиливать во время боя. Благодаря возможности поднять уровень качества башни в бою вам не раз придется решать, построить новую башню того же типа или усилить уже существующую.

В совокупности все эти особенности делают Prime World: Defenders очень затягивающей, интересной и вариативной игрой. Казалось бы, чем так может заинтересовать линейная Tower Defense без внятного сюжета, выдающейся графики и интересных персонажей? Но проходишь в ней уровень за уровнем, и хочется идти дальше, чтобы получить новые карты, прокачать существующие и набрать еще один уровень персонажу, чтобы открыть вон тот талант…

pw_defenders 2013-09-11 06-05-01-93

Сама игра представляет собой линейную последовательность уровней, связанных неким подобием сюжета (он представлен в виде озвученного комикса). Периодически встречаются уровни с боссами, а также есть возможность прокачаться, выполняя случайным образом сгенерированные карты трех уровней сложности.

Карты в игре также можно покупать во встроенном магазине за деньги и звезды. Тут так и просится прикрутить третью валюту — реальные деньги. Но пока в игре нет доната, возможно, он будет в версии для мобильных устройств. То, что игра делалась с прицелом именно на планшеты и мобильники, видно невооруженным глазом. Во-первых, она сделана на Unity, который работает как на ПК, так и на мобильных устройствах. Во-вторых, несмотря на управление мышью, вы не найдете в игре ни одной всплывающей подсказки. Даже если вы захотите увидеть информацию о башне или карте, вам придется выбрать ее или включить информационный режим. На планшете это должно быть удобно, но на ПК выглядит довольно коряво.

Но у игры есть и несомненный плюс, который очень важен для мобильных устройств. Она работает в оффлайновом режиме, синхронизируясь с сервером только при запуске и закрытии (загружая ваши данные и отправляя их изменения). Игру можно поставить на паузу на несколько часов, отключить ПК от инета, никак на ней это не отразится, что довольно удобно в наш век онлайновых DRM. Схожая по структуре и формату Hearthstone от Blizzard, к примеру, в оффлайне не работает вовсе, а паузу сможет выдержать в лучшем случае полчаса, после чего выбросит вас из игры даже в режиме боя с ИИ. Еще один плюсик в копилку Nival.

pw_defenders 2013-09-11 06-06-59-54

Есть в игре и еще один стимул, который заставляет запускать ее снова и снова — халява. Каждый день дается какой-то подарок, деньги или карта (всего пять видов). Мелочь, а приятно.

Но, все же, игру совсем нельзя назвать идеальной. С одной стороны, в ней хорошо проработаны разные враги и типы башен, которые нужно против них ставить. Но, с другой стороны, вам придется много времени убить на прокачку своих карт и героя. В особенности, если вам не повезло с картами. Лишь некоторые из них гарантированно даются по сюжету, все остальные нужно выбивать, проходя уровни (и повторно их фармя), а также покупая бустеры в магазине.

pw_defenders 2013-09-12 06-09-54-56

Проблема в том, как организовано получение этих карт. Зачастую перед вами выкладываются пять карт, после чего они перемешиваются и переворачиваются. Вы можете взять до трех карт (первая бесплатно, вторая и третья стоят денег) и надеяться на удачу, что вы вытащите именно то, что вам нужно. И вот тут может возникнуть проблема, с которой столкнулся и я. Я дошел до уровня, который я не смог пройти. Судя по обсуждению в инете, на нем нужно использовать определенную башню Sun Tower, которой у меня нет. Нет у меня ее именно потому, что мне не повезло ее получить! Она мне выпадала, но я не угадал карту и получил другую. И так несколько раз! Немного пофармив, я окончательно забил на игру.

Такая механика, помноженная на гринд, который чем дальше, тем нуднее, очень подходят для доната. Видимо, именно с таким расчетом это и было сделано. Но в версии для ПК доната нет, а если бы и был, то это не по мне.

Также следует отметить наличие соревновательного момента в игре. Игра есть в Steam и интегрирована с ее БД пользователей. Например, при заходе в игру вы сразу видите хит-парад лучших игроков среди ваших друзей. Также есть возможность посмотреть и глобальный топ.

Соревновательный элемент присутствует и после завершения каждого уровня, когда вам показывают рекордный результат за него среди ваших друзей. Еще один стимул перепройти его лучше, чтобы стать самым крутым (среди своих друзей).

pw_defenders 2013-09-11 05-54-15-34

Подводя итог, скажу, что Prime World: Defenders — хорошая и интересная игра. Простая поначалу, она может доставить вам немало неприятностей и сложностей впоследствии. К сожалению, модель получения карт в игре имеет существенный недостаток, и если не повезет, вам придется очень туго. Также следует отметить, что игра отлично будет чувствовать себя на планшетах, а направленная на донат модель должна сделать ее успешной и для разработчиков.

Игра поначалу меня сильно затянула, но после того, как уперся в стенку гринда и несуществующего доната, я на нее быстро и окончательно забил.

Оценка: 7 / 10.

Благодарю за предоставленный ключ от игры Сергея Галёнкина (Nival).

P.S.: Зашел в игру, чтобы наделать скриншотов для статьи, и внезапно прошел тот самый злосчастный уровень. Оказывается, я достаточно нагриндил и прокачал карты, чтобы его пройти. Пройдя еще пару уровней, я снова застрял. Почитал советы по прохождению… Sun Tower, Dragon Tower, да побольше. У меня нет ни той, ни другой. Спасибо, ребята, было интересно, но я пошел.

Относится к ПК и помечено ,
6 коммент.