Persona 4 Golden – Полшага до Идеала

Скажу честно: рассказывать об этой игре сложно, потому как она практически идеальна, и все попытки описать ее обычными словами идут прахом. От почетного звания «игры года» ее отделяют два препятствия: возраст и непопулярная игровая платформа. Итак, Persona 4 the Golden!

Persona 4: The Golden - Persona 4 Golden - Полшага до Идеала

Persona 4 Golden – переизданная для PS Vita jRPG под названием Shin Megami Tensei: Persona Изначально разработчики из Atlus думали выпустить ее под PSP, но это было чревато урезанием возможностей игры в то время, как PSV позволила их, напротив, расширить. В сравнении с оригинальной версией, вышедшей еще на PlayStation2, переизданная игра радует игрока не только расширенной библиотекой персон и новыми вещами, но еще и дополнительным персонажем Мари со своей собственной сюжетной линией и собственным данжем. И линия эта настолько органично вписывается в общее повествование, что сложно помыслить, как только оригинальная игра обходилась без нее. Читать дальше

Относится к PS Vita, RPG, Shin Megami Tensei, SMT: Persona Комментировать

Наброски интерфейса Project Eternity

Obsidian поделилась первыми набросками интерфейса Project Eternity:

Выглядит очень похоже на классические Baldur’s Gate и Icewind Dale, лично мне нравится, но это мнение разделяют далеко не все. А как вы считаете, разработчикам нужно повторять свой классический интерфейс или идти в ногу со временем и сделать что-то более модное?

Относится к ПК и помечено
5 коммент.

Первый скриншот Torment: Tides of Numenera

Первый скриншот из Torment: Tides of Numenera, если еще кто не видел:

y6svx0S

Это локация The Bloom, концепт которой нам показали одним из первых. Судя по всему, она будет аналогом Сигил (Sigil) из Planescape.

Кикстартер игры заканчивается через 3 дня. После быстрого старта она еле набрала $3.3 млн на сегодняшний день. Надо добрать до 3.5, чтобы к разработке присоединился Крис Авеллон (Chris Avellone), главный идеолог Planescape: Torment.

ПОДНАЖМЕМ? 🙂

Относится к Linux, Mac, ПК и помечено , ,
Комментировать

О выживании в условиях перезапуска

Tomb_Raider

Существует такое мнение, что нынешний наш игрожур все никак не может вырасти из детских штанишек, в которые радостно писает кипятком всякий раз, когда ему показывают красивый антуражик, и сразу лепит 10/10, забыв про все остальное. А игра-то должна быть целостной… хотя вместить эту мысль в напрочь отшибленный мозг – нетривиальная задача, и поэтому информационное пространство пестрит сугубо положительными отзывами чуть ли не на все подряд.

Так получилось и с перезапуском Tomb Raider: его так долго ждали, страстно пуская слюни на новую, молоденькую Лару Крофт, кушая обещания разработчиков, что когда игра вышла, у геймерского сообщества мигом отпала способность мыслить аналитически. Тем временем, получилось следующее. Читать дальше

Относится к PS3, Square Enix, Tomb Raider 3 коммент.

Догони меня мертвец

Прошел The Walking Dead — залпом все пять эпизодов. Игра мне понравилась, но не знаю, чем думали те, кто назвал ее лучшей игрой 2012 года. Лучшее интерактивное кино года (да, Mass Effect 3, ты отдыхаешь), но уж точно не лучшая игра. Ибо как игра The Walking Dead очень и очень слаба.

TheWalkingDead1

Разработчики сделали несколько очень правильных шагов, которые делают игру особенной и действительно хорошей — они убрали возможность сохраняться, ограничили время на ответы в динамичных ситуациях и здорово проработали развилки в сюжете, которые зависят от решений игрока. Но в то же время почему-то нет возможности пропустить тот или иной диалог, нельзя промотать сценку и т. д. Особенно это вымораживает в те моменты, когда нужно переигрывать какой-то момент из-за того, что ты не успел вовремя ткнуть мышкой в определенную точку экрана.

В игре есть действительно сильные моменты, которые заставляют взяться за голову (особенно таким как я, кто не знаком с одноименными комиксом и сериалом), но вскоре и это приедается, и начинается мета-игра в попытки предугадать, кто же станет следующей жертвой.

В итоге все сводится к геймплею, который звезд с неба не хватает. Он состоит из трех частей:

1) Динамичные диалоги, в которых зачастую решаются судьбы героев игры. Лучшее, что есть в The Walking Dead.
2) Вялый «квест», в котором вся суть сводится к тому, чтобы потыкать во все, что тыкается. Очень скоро это превращается в унылую рутину.
3) «Боевка», которая сводится к:
а) попади мышкой в кружок на экране;
б) вовремя сообрази, что пора убегать, а не стоять, разинув рот;
в) почувствуй себя Кратосом, изнасиловав кнопку Q и добив ее кнопкой E.

И если квестовая часть вызывает уныние, то боевка просто раздражает. А ведь именно за это нужно The Walking Dead оценивать как игру. Какая же тут GOTY, простите?

Но сюжет в игре хороший, более того, ее практически невозможно пройти без «ошибок». Игра обязательно удивит вас и застанет врасплох, подло сохранившись сразу после того, как «shit happened», и не оставив вам никаких путей к отступлению. Эти ошибки очень хочется исправить, попробовав сначала. Но подозреваю, что это все равно выйдет боком. Исправляя одни ошибки, наверняка налепишь других…

Проходил игру на ПК, потому что она дешевле в Steam, но мне показалось, что она больше подходит для консолей. На PS Vita The Walking Dead смотрелась бы вообще идеально. Очень странно, что ее там до сих пор нет.

Относится к ПК и помечено
Комментировать

Torment: Tides of Numenera выходит на Кикстартер

Брайан Фарго, руководитель компании inXile, которая ведет разработку Torment: Tides of Numenera, сообщил в своем твиттере, что игра выходит на Кикстартер уже в эту среду, 6 марта в 6 часов утра по стандартному тихоокеанскому времени, что соответствует 18:00 по московскому времени.

torment-logo

Планируется собрать $1 млн, а если игра наберет $2 млн, то Брайан Фарго обещает вложить в эту сумму $100 тыс из собственного кармана.
Читать дальше

Относится к Mac, ПК и помечено , ,
Комментировать

Впечатления от беты Final Fantasy XIV

У Final Fantasy XIV нелегкая судьба — игра вышла в 2010 году в сыром и недоработанном виде, за что и получила низкие оценки. Однако японцы не пошли по проторенной дорожке других провальных MMORPG с подпиской, а отправили игру на доработку, закрыв сервера.

title

И вот, спустя три года игра уже под названием Final Fantasy XIV: A Realm Reborn снова готовится к выходу. На этой неделе стартовал закрытый бета-тест, в который мне посчастливилось попасть.
Читать дальше

Относится к PS3, ПК и помечено , , ,
Комментировать

RPG едут на европейскую 3DS

Вчера Nintendo в рамках очередного Direct, посвященного, в основном, 3DS, сообщила сразу три приятные новости для любителей RPG, которых угораздило купить европейскую 3DS.

О том, что тактическая RPG Fire Emblem: Awakening выйдет в Европе в апреле, уже говорилось. Теперь объявлена точная дата этого события — 19 апреля. Игра вышла 4 февраля в США и получила аж 92 балла на Metacritic, что делает ее лучшей ролевой игрой на платформе. К тому же, это не порт и не римейк, а полноценная новая игра. Отличный повод купить 3DS, если вы этого еще не сделали.

Также в Европе уже этой весной выйдут Code of Princess (игра будет доступна только в eShop) и Etrian Odyssey IV. Спасибо Atlus за такой подарок! Даешь Shin Megami Tensei IV на Западе, в том числе и в Европе!

Code of Princess — 2D-помесь файтинга и Action RPG, кроме сисястой главгероини с огромным мечом в игре прекрасная мультяшная графика.

Etrian Odyssey IV — подземная бродилка (dungeon crawl) для настоящих задротов. Я пока не осилил ни одну из частей этой серии, но она прекрасно подойдет на тот случай, если вдруг будет не во что играть. Отличительной особенностью этой части являются 3D-модели врагов в бою (чем не может похвастаться даже SMT IV), которые должны быть еще краше в 3D-режиме 3DS.

В общем, если Fire Emblem: Awakening — однозначный мастхэв, которого я давно уже жду, то две другие игры являются хорошим запасным вариантом на случай nogaems.

Относится к 3DS и помечено , ,
Комментировать

Фанаты переводят Final Fantasy Type-0

Пока Square Enix усердно трудится над приключениями девушки по имени Молния и продолжает свою неуклюжую экспансию на мобильные платформы, фанаты серии Final Fantasy сами начали переводить на английский Final Fantasy Type-0.

Эта игра для PSP вышла на японском еще полтора года назад, с тех пор Square Enix даже не заикнулась об ее издании на Западе. Это тем более странно, поскольку игра, вроде как, хорошая и уж точно намного более качественная, чем многие из последних поделок компании.

Final Fantasy Type-0 (в девичестве Final Fantasy Agito XIII) должна была стать одной из игр в подсерии Fabula Nova Crystallis, к которой также относились изначально и FF XIII / FF Versus XIII (у которой все еще более запущено).

Что ж, желаю переводчикам успехов в их трудном деле, надеюсь, Square Enix не будет их преследовать за нарушение копирайта. Текущие достижения перевода вы можете увидеть в следующем видео:

Относится к PSP и помечено , ,
Комментировать

Первое геймплейное видео Wasteland 2

InXile опубликовала первое геймплейное видео Wasteland 2. Сначала там идут арты с озвучкой из игры, потом после примерно 2:30 минут начинается геймплей.

Сначала нам показывают возможности по настройке интерфейса (различные его элементы можно перемещать по экрану). Камера не фиксированная, ее можно вращать, хотя изначально так и не планировалось. Потом показаны боевая система, исследование игрового мира и диалоги. Боевка пошаговая с очками действий, поле расчерчено на шестиугольники. В ней можно использовать укрытия, а у врагов есть угол обзора.

Из возможностей взаимодействия с миром показаны взлом дверей и сейфов, а также применение грубой силы для разрушения препятствий. В диалогах вместо выбора вариантов ответа нужно выбирать ключевое слово, также можно и напрямую ввести произвольную фразу. Как я понял, это фишка из оригинальной Wasteland, в которую я никогда не играл.

В целом, конечно, игра еще выглядит сыровато (и со временем она обязательно станет лучше), однако мне понравилось то, что нам показали — уже сейчас атмосфера у игры именно такая, какую мы любим в постапокалиптических RPG старого покроя.

P.S.: Почему-то удалили видео на Vimeo, заменил ссылку на YouTube.

P.P.S.: InXile выложила на YouTube HD-версию ролика.

Относится к ПК и помечено ,
Комментировать